Максимакс [maximax] — в теории решений, теории матричных игр — наибольший из всех максимальных элементов столбцов матрицы игры. Выбор игроком строки матрицы с максимальным элементом (т.е. выбор соответствующей стратегии) означает, что он настроен оптимистически относительно возможного результата принятого решения; в игре с «природой» он рассчитывает, что она является доброжелательным партнером, в антагонистической игре с другим игроком выбор максимакса соответствует «стратегии азарта».
Критерий М. записывается так:
где i — номер строки (стратегии первого игрока), j — номер столбца (стратегии второго игрока), Uij — выигрыш первого или проигрыш второго игрока для элемента, находящегося на пересечении i-й строки и j-го столбца.